Персонификация
Сразу предупрежу: данный пост будет интересен весьма небольшому числу людей, однако поскольку бложек «Шифтов» для меня — самое удобное место для выкладывания каких-либо статеек, всё содержимое поста очутилось именно тут, а не где-либо ещё. Единственный момент, который может заинтересовать широкую публику, — тот забавный факт, что именно из-за сабжа я до сих пор не доделал второй сезон Log Horizon’a, хотя мог бы начать закрывать его уже в июле. С радостью сообщаю, что данная причина больше меня не сдерживает, и я попробую-таки закончить «Бревно» хотя бы до весны, чтобы те 2.5 человека, которым это важно, смогли посмотреть его в нашем переводе.
В этом месте большинство может спокойно идти по своим делам, а меньшинство — проследовать под кат, чтобы узнать, какой только фигнёй ни занимаются некоторые участники команды «Шифт», лишь бы не фансабить…
ОМФГ, ОБЧР! (Часть 3)
ОМФГ, ОБЧР! (Часть 2)
В предыдущем посте я начал рассказывать о своём опыте сборки моделей ОБЧР.
Что ж, самое время продолжить. Сегодня мы поговорим о том, какой инструмент может пригодиться вам в деле нелёгкой борьбы с пластиковой заразой.
ОМФГ, ОБЧР! (Часть 1)
Есть в нашей команде традиция периодически постить всякую ерунду вместо того, чтобы делать «Моногатари» заниматься фансабом.
В этот раз очередь выпала мне.
Как вы, наверное, догадались из названия, речь пойдёт об очень больших человекоподобных роботах, точнее, о сборке их моделей. Так получилось, что это одно из моих хобби, и так получилось, что недавно я решил перейти на новые техпроцессы. В связи с этим мне захотелось рассказать о проблемах и тонкостях, с которыми я столкнулся в процессе их освоения (чтобы остальные не наступали на мои грабли). В итоге всё это вылилось в серию постов, которые, возможно, пригодятся любителям ОБЧР, желающим попробовать себя в моделизме, но не знающим, с чего начать.